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Aplicativo auxilia crianças e familiares a desmistificar o câncer e seus tratamentos

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26/11/16

Quase 13 mil crianças e adolescentes são diagnosticados com câncer todo ano no Brasil. Para ajudar na dificuldade de pacientes e seus familiares em lidar com novos termos e procedimentos, o Instituto Beaba e a Mukutu Games com apoio de conteúdo da SOBOPE - Sociedade Brasileira de Oncologia Pediátrica criaram um aplicativo com 20 minigames para divertir e trazer informações sobre a doença de maneira clara e otimista.

Por meio dos jogos, o AlphaBeatCancer percorre o caminho do tratamento, passando por procedimentos que vão da quimioterapia à radioterapia, do ultrassom à tomografia, dos cuidados com alimentação à rotina de higiene, de maneira lúdica e interativa. Na fase da tomografia, por exemplo, as crianças precisam segurar o mascote do Beaba para que ele não se mexa durante o exame. "Tudo que nos aproxima do paciente e de sua linguagem é uma arma importantíssima para o nosso trabalho. O game veio para que o paciente sinta-se parte de seu tratamento, entendendo o que está sendo feito com ele", diz Dra. Viviane Sonaglio, oncologista pediátrica e diretora técnica do Beaba.

No dia de lançamento, a equipe do Beaba estará em alguns hospitais, como o ITACI - Instituto de Tratamento do Câncer Infantil, para baixar e jogar com as crianças.

Programadores, pacientes e profissionais da saúde, como médicos, enfermeiros, nutricionistas, psicólogos, fisioterapeutas, pedagogos, entre outros, ajudaram na criação e validação do aplicativo. À frente da iniciativa estão: Elisa Sassi, ilustradora e criadora dos personagens, Ludmilla Rossi, fundadora da produtora de games Mukutu e Simone Mozzilli, sócia fundadora do Beaba as duas últimas, pacientes oncológicas em remissão. "Como paciente acredito que o AlphaBeatCancer é um excelente caminho para que crianças que tenham pacientes na família entendam o tema de uma forma mais clara. E por ser muito visual e intuitivo, pessoas que não tem nenhuma relação com o universo oncológico também acabam aprendendo e principalmente, ficando atentas aos sintomas para diagnosticar precocemente." ressalta Ludmilla.

O desenvolvimento parcial do aplicativo foi viabilizado pelo InovaApps e apresentado no G4C 2016, maior evento de jogos impactos do mundo, que aconteceu em junho de 2016 em Nova York. O próximo passo do projeto é traduzi-lo para inglês, para desmistificar a doença e seu tratamento para mais pacientes mundo afora. "Iniciativas como este game são de fundamental importância no repasse, através de uma linguagem mais adequada para o público infanto-juvenil, de informações necessárias para o sucesso do tratamento oncológico", afirma Teresa Fonseca, oncologista pediátrica e presidente da SOBOPE.

AlphaBeatCancer pode ser baixado gratuitamente e foi desenvolvido não apenas para auxiliar pacientes e cuidadores, mas para ser utilizado por qualquer pessoa que queira entender um pouco melhor sobre o universo do câncer. O app está disponível para os sistemas Apple e Android e pelo site.

Links para o download do AlphaBeatCancer:
Apple
Android
Site

Sobre o Instituto Beaba

O Instituto Beaba é uma entidade sem fins lucrativos com a missão de desmistificar o câncer e informar de maneira clara, objetiva e otimista sobre a doença e seu tratamento para crianças, adolescentes e acompanhantes. Desde 2014 já impactou mais de 25 mil pessoas por meio de palestras, trabalhos científicos publicados nos principais eventos da oncologia pediátrica no Brasil e no mundo, captação de doadores de sangue, distribuição de kits higiene para pacientes em tratamento, além da publicação da cartilha Beaba do Câncer, criada especialmente para trazer as principais informações necessárias para os pequenos pacientes e suas famílias.

Sobre Elisa Sassi

Formada em 2002 em Publicidade pela PUC-SP, aprendeu a profissão de verdade com a vida. Elisa Sassi mora hoje em São Francisco, nos Estados Unidos, mas começou a carreira nas agências de publicidade de São Paulo. Percebendo que tudo que queria na vida era ilustrar, iniciou em 2006 sua carreira solo. Continua a atender importantes agências do Brasil e exterior, participou de exposições em Londres, São Paulo, Los Angeles e São Francisco, e suas criações se espalham desde os exclusivos adesivos de decoração passando por roupas, toy art e tantas outras superfícies onde a tinta pega.

Sobre a Mukutu

A Mukutu é uma produtora de games, advergames e plataformas gamificadas. Desde 2012 em operação, já desenvolveu projetos para Avon, Família Schurmann, Copag, Fundação Parque Tecnológico de Santos e Access International School. É co-criadora do TGC Crystal Fantasy, lançado em 2015 em parceria com a Copag. O estúdio já participou duas vezes do Games for Change Global em Nova York, tendo um de seus projetos selecionados na edição de 2016.

Fonte: Assessoria Mukutu

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